• ?
    聯系我們

    廣東聯迪信息科技有限公司

    服務熱線

    網絡集成:400-899-0899

    軟件支持:400-8877-991

    咨詢熱線

    公司前臺:0756-2119588

    售前咨詢:0756-2133055

    公司地址

    珠海市香洲區興華路212號能源大廈二樓

    社會新聞
    當前位置 > 首頁 > 社會新聞

    論游戲角色接吻的正確姿勢

    類別:社會新聞發布人:聯迪發布時間:2017-04-20

    時機恰好,燈光幽暗,CD唱片機播放著舒緩性感的旋律。你已經進入狀態,甚至覺得唱片機都是多余。在你眼前是一張漂亮的臉,那張臉慢慢靠近你,雙唇緊閉,臉頰散發著一抹溫柔的紅暈。這是接吻的時刻,你準備好了……

    誰知臉部皮膚突然消失,你和情人都只剩下空洞的眼睛和舌頭在風中拍打。你媽可從來沒有警告過你這個。

    要知道嘲諷《刺客信條:大革命》中漏洞百出的接吻場景太容易啦,臉部消失的一幕讓人捧腹,但如果不考慮Bug,那款游戲里的吻戲實際上真的挺好。那不但是一次不錯的接吻,還展現了許多游戲未能表達的兩個角色之間的親密與激情。這不容易,因為坦率地講,為兩個離散的實體做動畫讓人特別痛苦。

    在《刺客信條:大革命》中,亞諾(Arno)和愛麗絲(Elise)從一場聚會中偷偷溜走,來了一次非法接吻。為何說非法?因為亞諾是愛麗絲的干哥哥,不過他倆并沒有血緣關系,并且彼此相愛。亞諾和愛麗絲互相調情,就像跳華爾茲那樣不停向前或先后移動,這些肢體動作巧妙地反映了倆人之間的親密浪漫,以及對彼此身體的欲望。隨著臉部越來越靠近,亞諾和愛麗絲不斷挑逗誘惑,似乎想讓你知道他倆在獨自一人時的相思之苦。

    不僅僅是接吻讓這一幕顯得甜美浪漫,動畫的微妙細節和優秀劇情同樣不應被忽視。導演顯然很清楚兩位角色在做些什么——他也許有親身經驗,或許并非穿著18世紀的衣服,但也很接近了。

    不過總體來看,電子游戲里的吻戲往往因為一些錯誤讓人們難忘。它們往往顯得笨拙、尷尬,就像是現實生活中從未使用過嘴唇的兩個人在接吻。

    《龍騰世紀:審判》(Dragon Age:Inquisition)

    《質量效應:仙女座》的動畫已經被很多人批評,不過具體到吻戲來說,這款游戲不但看上去就像有人拿著兩個芭比娃娃嘴對嘴相互搓揉,且整個場景非常不合時宜。這挺丟臉的,因為在《質量效應:仙女座》之前,BioWare工作室制作的上一款游戲《龍騰世紀:審判》對吻戲場景的設計就很好。你只在非工作時間接吻,你在街上是判官,在床上才會與人激吻。

    而在《質量效應:仙女座》里,角色的調情、凝視都顯得笨拙空洞。每個角色都試圖做一些古怪的類比,表達他們探索宇宙的內心感受。當兩個角色接吻時,整個過程“順滑”得離譜——沒有任何鋪墊、猶豫或者緊張感,他們似乎一下子就進入了“親熱之城”。

    就像機器人動作僵硬地鎖定上一個像嘴唇那樣的零件。

    《質量效應:仙女座》(Mass Effect: Andromeda)

    關于接吻,我認為鋪墊特別重要——你也許不同意我的觀點,因為接吻是一件相當個人化的事情。你希望將自己的嘴唇壓在另一個人嘴唇上,你的內心會緊張;當唇交接的一剎那,你會情不自禁地盯著對方的嘴而不是眼睛。你們的鼻尖微微摩擦,你心跳加速,既滿心期待卻又努力克制自己不顧一切擁吻眼前這個人的欲望……接吻是偉大的,但接吻前的那一刻更妙不可言。

    Naughty Dog特別擅長設計吻戲。這間工作室在制作動畫時非常注重細節,同時他們也有財力邀請演員進行動作捕捉?!渡衩睪S?》中的許多細節微妙地表達出了角色的心情,例如內森·德雷克玩《古惑狼》輸掉后雙肩微微下垂,女主角Elena在那一刻的眉毛輕揚也極富情感表現力。

    顯而易見的是,并非每一家開發商都能模仿Naughty Dog的做法,不過這確實是解決電子游戲吻戲設計糟糕的一種方法:讓真人表演,攝像鏡頭跟進。

    許多工作室為了避免尷尬想方設法掩藏角色接吻時的情景,例如讓角色將手或手臂放在唇部位置,以遮住笨拙的接吻動作,或者是讓整個場景淡出?!段資?》中有一些非常性感的親吻場景,但它們很少讓人覺得尷尬,因為游戲還用其他的跡象來反映角色之間的親密關系。著名的獨角獸場景就是一個例子。

    在那幕場景中,杰洛特和葉奈法似乎在一覺醒來后開始互相調情——與一次普通的接吻相比,很難不讓人聯想他們之前已經做了些什么。杰洛特撫摸著葉奈法的脖子,不過真正吸引注意力的并不是接吻,而是葉奈法盯著獨角獸時的面部表情。

    《巫師3》開發商CD Projekt RED知道自己的長項是什么。他們或許并不擅長設計游戲角色嘴唇相交的場景,但他們可以借助角色動畫的豐富面部表情,來烘托肢體接觸所無法表現的色情氛圍。

    與在現實生活一樣,電子游戲中接吻場景最讓人興奮的一面并非角色親吻的動作,而是環境、氛圍和角色心境,包括兩個人之間的親熱關系、緊張感、四唇交接之前的調情。

    我們知道接吻是一種怎樣的體驗,所以一旦游戲中的接吻動畫失真,就會顯得格外扎眼。不過這也意味著如果其他前戲設計得好,我們也許可以跳過角色真正接吻的部分——這需要優秀的劇本和動畫制作。這會讓我們感覺到兩個角色渴望彼此接近,而我們通??梢閱圓顧墻游鞘鋇某∶?。

    ?
    客服1 客服2 188金宝博比分直播
    {ganrao}